/01Selected Works
把零散经历,整理成有结构的作品。
先用结构化案例占位,后续可替换为真实项目截图、链接、职责说明与结果数据。点击卡片展开,了解我的思考过程。
/02About Me
Hi, 我是刘星辰
正在把审美、逻辑与执行力,连接成一种工作方式。
我擅长从复杂的信息中提炼重点,并把它们转化为清晰的页面、顺畅的流程和可被沟通的视觉方案。比起堆叠效果,我更在意作品是否有秩序、是否解释得通、是否能被真实地使用。
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现在
完善个人作品集
整理在校期间的项目、思考与方法,把它们重新排版、重新写下结论。
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近期
专注产品体验与前端实现
持续练习交互原型、网页表达、视觉规范与基础前端,让设计与实现互相校准。
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目标
加入愿意打磨细节的团队
在真实业务里快速成长,参与一个被认真对待的产品的诞生与演进。
正在探索
Figma 组件系统
React 基础
用户研究方法
/03Strengths · Method
我擅长什么,又如何工作。
把"会做页面"拆解成理解问题、组织内容、设计体验和推进落地四件事。
001Think
信息整理
把零散需求与素材梳理成结构、优先级和页面模块,先想清楚再画。
- 需求拆解
- 页面信息架构
- 关键路径整理
002Design
视觉克制
偏好留白、有层次、有质感的表达,用少量动效与节奏感建立记忆点。
- 排版与字体
- 暗色 / 极简体系
- 有意图的动效
003Build
快速原型
能快速搭建可预览版本,把设计稿变成可点击的真实页面,推动沟通和迭代。
- HTML / CSS / JS
- 响应式布局
- 交互细节调优
004Iterate
复盘迭代
关注问题记录、修改依据与版本演进,让作品持续变得更准确、更完整。
- 版本节奏
- 设计自检
- 问题归档
Figma
HTML/CSS
JavaScript
信息架构
React
用户研究
原型设计
排版设计
响应式布局
交互设计
设计系统
Git
/03+Design Principles
我的设计原则。
几条我反复验证、持续打磨的工作信念。
先理解,再动手
不在没搞清楚问题之前就画方案。花时间问对问题,比花时间改方案更高效。
少即是多,但少要精确
克制不是删减,是知道自己为什么要保留。每一个留在页面上的元素都经过思考。
可被讨论的设计
好设计不需要"解释"。如果别人看不懂,不是他们的问题,是设计还不够清晰。
迭代是常态
第一版永远不够好,但一定要有第一版。快速出稿、快速验证、快速修正。
/04Let's Connect
正在寻找 2026 校招 / 实习机会
如果你正在寻找一个认真、稳定、愿意把细节做好的新人,欢迎和我聊聊。
我期待参与产品、设计或前端方向的实习与校招机会,也欢迎交流作品集建议、项目协作或单纯的想法碰撞。